Part ColorPerFace/pl

Część: Kolor dla ściany

Lokalizacja w menu
Widok → Kolor dla ściany
Środowisko pracy
Część, Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wygląd zewnętrzny

Opis

Polecenie Kolor dla ściany ustawia właściwości wyświetlania wybranych powierzchni. Aby dokonać zmiany całego obiektu, należy użyć Wygląd zewnętrzny.

Panel zadaniowy Ustaw wygląd dla ściany.

Użycie

  1. Wybierz pojedynczy obiekt.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
  3. Otworzy się panel zadań Wygląd dla ściany.
  4. Wybierz jedną lub więcej ścian:
    • Przytrzymaj Ctrl, aby wybrać wiele ścian.
    • Opcjonalnie naciśnij przycisk Zaznacz obszarem, kliknij w pustym obszarze i przeciągnij pole zaznaczenia, aby zaznaczyć wszystkie powierzchnie należące do obiektu, które znajdują się (częściowo) wewnątrz obszaru prostokąta. Możliwe jest zaznaczenie wielu pól.
  5. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz materiał z listy.
      1. Opcjonalnie naciśnij przycisk Uruchom edytor, aby uruchomić Edytor materiałów.
    • Określ Wygląd niestandardowy:
      1. Naciśnij przycisk Wygląd.
      2. Otworzy się okno dialogowe Właściwości materiału:
      3. Te właściwości można edytować:
        • Kolor otoczenia: kolor powierzchni pod niebezpośrednim, równomiernym oświetleniem. Określa kolor cieni na powierzchni.
        • Kolor rozproszenia: kolor podstawowy gdy obiekt jest oświetlony.
        • Kolor emisji: kolor powierzchni, która wydaje się emitować światło jakby była źródłem oświetlenia, niezależnie od oświetlenia zewnętrznego, co sprawia, że obiekt wygląda jakby sam się oświetlał. Ustaw na czarny, aby nie mieć koloru emisji.
        • Kolor odbicia: kolor i intensywność jasnych, lustrzanych podświetleń, które pojawiają się na połyskliwych lub odbijających powierzchniach gdy światła pada na nie bezpośrednio. Ustaw na jasne kolory dla połyskliwych obiektów.
        • Stopień połysku: rozmiar i ostrość podświetleń odbicia na powierzchni. Wyższe wartości tworzą małe, ostre podświetlenia, podczas gdy niskie wartości tworzą szerokie, miękkie podświetlenia. Zauważ, że intensywność podświetlenia jest definiowana przez kolor odbicia.
        • Przezroczystość: definiuje jak przezroczysta jest powierzchnia.
      4. Opcjonalnie naciśnij przycisk Reset, aby zmienić wygląd na taki, jaki został zdefiniowany przez materiał.
      5. Opcjonalnie naciśnij przycisk Domyślny, aby zmienić wygląd tak, aby odpowiadał bieżącym preferencjom.
      6. Naciśnij przycisk Zamknij po zakończeniu.
    • Naciśnij przycisk Ustaw na domyślne, aby zmienić wygląd na taki, jaki został zdefiniowany przez materiał.
  6. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej nowych powierzchni, których właściwości chcesz zmienić.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zamknąć panel zadań i zakończyć polecenie.